La música siempre juega un papel muy importante en cualquier Final Fantasy y sobretodo desde su paso por los 16 bits es un elemento imprescindible sin el que los juegos de esta saga de Square-Enix no serian los mismos. La escena de la ópera en Final Fantasy VI, el enfrentamiento final en Final Fantasy VII o cualquier otra escena popular que se pueda recordar no sería lo mismo sin esos míticos acompañamientos musicales.Lo malo será que habrá que jugarlo en inglés : (. Igual que en Kingdom Hearts Dream Drop Distance, que tampoco va a traducir Square Enix.
miércoles, 27 de junio de 2012
Reportaje Theatrhythm Final Fantasy
La música siempre juega un papel muy importante en cualquier Final Fantasy y sobretodo desde su paso por los 16 bits es un elemento imprescindible sin el que los juegos de esta saga de Square-Enix no serian los mismos. La escena de la ópera en Final Fantasy VI, el enfrentamiento final en Final Fantasy VII o cualquier otra escena popular que se pueda recordar no sería lo mismo sin esos míticos acompañamientos musicales.Lo malo será que habrá que jugarlo en inglés : (. Igual que en Kingdom Hearts Dream Drop Distance, que tampoco va a traducir Square Enix.
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